2021年のゲームライフ振り返り

2021年は各項目へのコメントなしの簡易版です。

以下、ゲーム内容のネタバレに注意。

 

 

2021年に書いたゲームメインの記事

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※ゲーム日記の記事は後述するため省略します。

 

  1. PS4『Forager』で25時間溶かして満足しました

  2. 2020年のゲームライフ振り返り

  3. PS4『Diablo III: Eternal Collection』でストーリーモードをクリアしました

  4. Android『MAGICUS -マジカス-』クリアまでの4日間のプレイ日記

  5. Switch『勇者ヤマダくん』プレイ日記#1。ひとまずクリアしました

 

2021年に書いたゲーム日記

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  1. 最近のゲーム日記。『Fit Boxing 2』で体を思いっきり動かすのが楽しい、他

  2. 最近のゲーム日記。『テント・アンド・ツリー』は瞑想っぽくて落ち着く、他

  3. 最近のゲーム日記。『Florence』の演出にドキッとする、他

  4. 最近のゲーム日記。いっせいトライアルで『Minecraft Dungeons』をクリア、他

  5. 最近のゲーム日記。久々に『Slay the Spire』をプレイしたらハマった、他

 

音ゲープレイ日記

『ガルパ』

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  1. 音ゲー『ガルパ』プレイ日記#1。バンドリ沼にハマりました(2021/2/9~2/16)

  2. 音ゲー『ガルパ』プレイ日記#2。4周年記念公式イラストには夢と尊さが詰まっている(2/17~3/4)

  3. 音ゲー『ガルパ』プレイ日記#3。難易度EXPERTに手を出し始める(3/9~3/23)

  4. 音ゲー『ガルパ』プレイ日記#4。楽曲レベル25に手を出し始める(3/24~4/1)

  5. 音ゲー『ガルパ』プレイ日記#5。ストーリーをすべて読み終えました(4/2~4/13)

  6. 音ゲー『ガルパ』プレイ日記#6。楽曲レベル25が叩いていて気持ち良い(4/14~4/29)

  7. 音ゲー『ガルパ』プレイ日記#7。突然の引退(4/30~7/14)

  8. 音ゲー『ガルパ』プレイ日記#8。『ガルパ』に復帰しました(7/17~8/17)

  9. 音ゲー『ガルパ』プレイ日記#9。ガチャで初めて天井しました(8/18~9/11)

  10. 音ゲー『ガルパ』プレイ日記#10。音ゲーのやりすぎで両親指を負傷しました(9/13~9/30)

  11. 音ゲー『ガルパ』プレイ日記#11。楽曲ショップの曲をコンプリートしました(10/1~10/22)

 

『グルミク』

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  1. 音ゲー『グルミク』プレイ日記#1。アニメを観て『D4DJ』にハマりました(2021/2/9~2/25)

  2. 音ゲー『グルミク』プレイ日記#2。DJ 道三段になりました(2/26~3/11)

  3. 音ゲー『グルミク』プレイ日記#3。DJ 道五段になりました(3/12~4/6)

  4. 音ゲー『グルミク』プレイ日記#4。DJ 道六段になりました(4/7~5/2)

  5. 音ゲー『グルミク』プレイ日記#5。楽曲ショップの曲をコンプリートしました(5/3~6/1)

  6. 音ゲー『グルミク』プレイ日記#6。楽曲レベル12+以下の譜面はグレートフルコンボ以上をとりました(6/3~8/18)

  7. 音ゲー『グルミク』プレイ日記#7。DJ 道八段になりました(8/19~9/29)

  8. 音ゲー『グルミク』プレイ日記#8。1周年イベントを頑張った(10/1~11/1)

 

気になったゲーム関連記事

2021年に私がはてなブックマークに登録したゲーム関連の記事をピックアップ。

ブックマークした順です。

 

  1. ドラゴンエイジ:インクイジション、二周目クリア。 - 田舎で底辺暮らし

  2. 「リセットしないほうが楽しいこともある」とプレイヤーを本気で怒り続けた「どうぶつの森」シリーズの「リセットさん」は、もう、いない

  3. 「かゆうま」みたいなノリで匿名日記を書くサイト作って1年が経った

  4. ホモがFableIIIというゲームをプレイした話

  5. GRAND THEFT AUTO IV - 人殺しが人死にに立ち会う - matakimika@hatenadiary.jp

  6. 小学生たちはChromeがオフライン状態だと恐竜のゲームが遊べることに気付いて休み時間にWi-Fi繋がずに遊んでいるらしい - Togetter

  7. 努力してるのに絵が上手くならないと思ったらこのゲームをやる|安倍吉俊|note

  8. ありがとう『ドラゴンクエストライバルズ』 - chomoshのブログ

  9. ちょっと「言語化能力」とダライアス外伝についての話をさせてください。 | Books&Apps

  10. 音ゲー経験ゼロが音ゲーしたらあまりの異質さに脳がバグった件について|ひいいと|note

  11. テトリス

  12. TRPGをもっと遊びたいと思う - 書きたい分だけ書くブログ

 

遊んだゲーム一覧

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2021年に遊んだゲームのリストと簡単な進捗です。今年は43本以上のゲームを遊びました。

※印象に残った作品は太字

※「継続」以外は2021年に新しく遊んだ作品。継続作品は大きな進捗があった作品のみ記載。

 

  1. 継続)Forager(PS4)クリア →レベルカンスト、土地すべて購入、ヴォイドレベル26到達。
  2. サバクのネズミ団!改。(Switch)
  3. ミストオーバー(PS4)
  4. Diablo III: Eternal Collection(PS4)クリア →ネクロマンサーでストーリーモードクリア。パラゴンレベル331、グレーターリフト45クリア。
  5. リングフィットアドベンチャー(Switch) →ワールド5-3までクリア。
  6. WILL: 素晴らしき世界(PS4)
  7. バンドリ! ガールズバンドパーティ!(Android) →21/6/6引退、21/7/21新規アカウントで再開
  8. D4DJ Groovy Mix(Android) →21/6/6引退、21/7/21新規アカウントで再開
  9. プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(Android)
  10. 継続)Muse Dash(Android) →現在レベル47
  11. jubeat(Android)
  12. 歩数で勝負!!カメさんぽ(Android) →なかよくなったカメ7匹
  13. 継続)テント・アンド・ツリー →228面クリア
  14. スマニコリ(Android)
  15. もじたん(Android)クリア →全問題クリア
  16. Florence(Android)クリア
  17. yellow(Android)クリア
  18. 継続)Dungeon Cards(Android) →ダンジョン レベル4 ハイスコア4190
  19. 継続)Kerflux(Android)クリア
  20. There you go(Android)クリア
  21. World for Two(Android) →森林に突入
  22. 継続)MAGICUS -マジカス-(Android)クリア →パーフェクトエンド達成、闘技場制覇、広場エルフ姉妹クリア
  23. ローグハーツ(Android) →キャラクターレベル7
  24. クロスワード 暇つぶしや脳トレに人気のパズル(Android) →現在レベル7
  25. ダンジョン守る(Android) →難易度普通で生存43日目までクリア
  26. Kingdom Rush Origins(Android) →「グリフォン山」までクリア、星30/110
  27. 継続)ブレス オブ ファイア 竜の戦士(SFC) →夢の村まで到達
  28. 真・女神転生(SFC)
  29. Minecraft Dungeons(Switch)クリア →難易度デフォルトでクリア。レベル21、パワー19
  30. ワンフィンガーデスパンチ2(Switch) →ストーリーモードの森林地帯をクリア
  31. 勇者ヤマダくん(Switch)クリア →第一章クリア。かいはつレベル78、モンスター棚93/268、珍コレクション46/160、ミッションとスペシャルミッションはすべてゴールドトロフィーを獲得済み
  32. DEEMO -Reborn-(Android)
  33. A Dark Room(Switch)クリア →1周クリア(バッドエンド)
  34. 継続)Slay the Spire(Switch) →ディフェクト A2 クリア
  35. Dicey Dungeons(Switch) →戦士(エピソード2)、盗賊(エピソード2)、ロボット(エピソード3)クリア
  36. Neo Cab(Switch) →第3夜終了
  37. The Gardens Between(Switch)クリア
  38. あつまれ どうぶつの森(Switch) →マイホーム増築のローンを完済
  39. Desert Child ~砂漠の子~(Switch)
  40. Pikmin Bloom(Android) →プレイヤーレベル41
  41. アカネ(Switch) →最初のボスをクリア、最高撃破数137
  42. DELTARUNE Chapter 1(Switch)クリア →裏ボスクリア
  43. ICEY(Switch)クリア →トゥルーエンド

 

 

Switch『あつまれ どうぶつの森』プレイ日記#1。8年ぶりのどうぶつの森に癒やされる(10/15~10/31)

見出しのカッコ内は日付です。以下、ネタバレ注意。

 

 

 

無人島生活の始まり(10/15)

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ローグライクやパズル、アドベンチャーに疲れたので、ゲームで癒やされたくて Switch 『あつまれ どうぶつの森』を買いました。

のんびり遊びたいです。

 

ちなみに買う大きなきっかけになったのはこの動画でした。

www.youtube.com

 

Switch用のアンチグレアフィルムを買う(10/17)

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『あつ森』が楽しい。

Switch 用のアンチグレアフィルムを買ったのは正解でした。画面の反射によるストレスが8割くらい減ったと思います。こういう良い買い物ができると嬉しい。

 

 

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ダイオウグソクムシをゲットしました。

Wikipedia によると、ダイオウグソクムシは深海 200〜2500m に生息しているらしい。主人公(私)、生身でどれだけ潜ったんでしょうか…

 

自分だけの箱庭(10/19)

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村をいろいろといじって楽しんでいます。自分だけの箱庭のようで楽しい。

なるべく自然を残して、島民は DIY メインで楽しく暮らしている感じにしたいです。

 

どうぶつ達の質感が良い(10/20)

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『あつ森』が楽しい。一日のノルマを終えると、基本的にはそれ以降やることがありませんが、その気楽さも良いですよね。

本作はどうぶつ達の質感が良いです。

 

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今日は雨が降っていたからシーラカンスが釣れました。

 

マイホームの3回目のローンを返済(10/21)

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ひたすら海釣りをして、やっとマイホームの3回目のローンを支払い終えました。

兎田ぺこらさんやチーム Y の YouTube 動画を流しながら作業をしたら捗りました。

 

島民は見ている(10/22)

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昨日 鉄鉱石をケチって、「しょぼいつりざお」を使って壊しまくっていたのを誰かに見られていたようです…

 

流れ星を見つける(10/23)

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流れ星を見つけました。たくさん降っていたので、流星群だったのかもしれません。

 

しずえさんがやってきた(10/24)

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我が島に しずえさんがやってきました。

私が直接会うのは 、3DS『とびだせ どうぶつの森』をプレイしていた2013年以来ですね。お久しぶりです!

 

サソリをつかまえる(10/15)

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いないいないと思っていたサソリをやっと捕まえられました。

夜に現れたのですが、ヤツの視界に入ったら追い回されました。こんなのが自分の住む島にいるなんて恐ろしいですね。

 

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うちの島の住人はみんな自然を堪能している感じで良い。

 

キャンプサイトにジュンが来た(10/26)

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島に3つ目の橋がかかり、島内の移動がさらに便利になりました。

今は崖に坂を作っている最中です。

 

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昨日 設置したキャンプサイトにジュンが来ていたので、島に勧誘しました。どうやら世間ではかなり人気なヤツのようです。

あと離島に行ったらキングがいたので、こちらも勧誘。島がだいぶにぎやかになってきました。

 

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島の住人にノミがついていたので取ってあげました。ノミ、ゲットだぜ!

これで10月に捕まえられる虫、魚、海の幸はコンプリートできました。サソリとノミは諦めかけていたので嬉しいです。

しかしこの子、夜には またノミがついていました…

 

島の住人に愛着が湧いてくる(10/27)

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レックスのルックスがとても好みなので、うちの島に住んでほしいです…

 

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昨日フラッペちゃんについていたノミが、今日はランちゃんについていました。

トキオくんは今朝 風邪を引いていたし、もしかしてうちの島って劣悪な環境なのでしょうか…

 

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一緒にヨガ。ランちゃんがかわいい。

島の住人に愛着が湧いてきてヤバいです。『あつ森』にさらに深入りしてしまう。

 

ハロウィンの仮装(10/28)

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ハロウィンが近いからか、今日からしずえさん達が仮装をしていました。

 

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まめきちとつぶきちの仮装はキツネとタヌキかな。キツネは分かりますが、タヌキがタヌキの仮装って、仮装になっているのでしょうか。

 

フルフェイスでもハチに刺される(10/29)

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最近うちの島に移住してきたジュンが、よく歌を歌っていてかわいい。

 

あと、住人と仲良くなってきたからか、そのへんを歩いていると頻繁に声をかけられて、モノをプレゼントされるようになりました。話しかけられるのは嬉しいものです。

 

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フルフェイスのヘルメットだからハチに刺されないだろう、と舐めていたらこのザマである。

 

「島クリエイター」になる(10/30)

『あつ森』を遊び始めてから、現実で街を歩いているときに「街ってこうなってたんだ」「このレイアウトいいな」なんて思うようになりました。

ゲームをやって現実の世界の見え方が変わる体験は大好きです。ゲームが自分に影響を及ぼすと、好きなものに自分が染められているようでなんだか嬉しいです。ゲームからの愛を感じるというか。いや、私がゲームを愛しているのか。

 

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一応のエンディングを迎えて、「島クリエイター」の機能が解放されました。

本作はエンディングがあるんですね。終わりのないタイプのゲームの途中にエンディングがあると、達成欲が満たされるので嬉しいです。

 

島クリエイターで島をいじるのが楽しい。まだ『あつ森』を始めて2週間だから、家具や DIY のレシピが全然集まっておらず、アイデアに限りがありますが。

 

ハロウィンを堪能する(10/31)

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ハロウィンを堪能しました。

現実が忙しかったので、ささっと遊び終えられる内容のイベントで助かりました。

 

10月の振り返り

ローグライクゲームとパズルゲームとアドベンチャーゲームを並行してプレイしていたら、「あれ、ゲームを楽しんでいるはずなのになんだか疲れるぞ」と思うようになり、癒やしがほしくて『あつまれ どうぶつの森』を始めました。

 

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島のみんなはかわいいし、イヤなことがあった日もひたすら釣りをしていると癒やされます。島に移住してよかった…

 

 

最近のゲーム日記。久々に『Slay the Spire』をプレイしたらハマった、他

ネタバレ注意。

 

 

DEEMO -Reborn-(Android)プレイ開始

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新しい音ゲーのプレイし始めは、音ズレやノーツの速度、音量などの調整が手探り状態だから大変です。まだしっくり来ていません。

あとチュートリアルがサクッと終わってしまってよく分かりませんでした。

 

プレイ中は気付きませんでしたが、リザルト画面を見ると判定もちゃんとあるようです。そりゃそうですよね。

 

不満点

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  • 音ゲーパートのタップ音がピアノのため、特に低難易度の譜面では自分がちゃんとノーツを叩けているのかどうか不安になる
  • タップノーツとスライドノーツがそっくりで見分けにくい。スライドノーツの中間点はタップでもとれるので、大きな問題にはならなさそう
  • 強制的にストーリーを見させられ、連続で音ゲーが遊べないときがある
  • アドベンチャーパートでは視界が狭いので画面酔いする

 

良かった点

  • 収録されている音楽が良い
  • 音ゲーパートのタップ音がピアノで音楽と調和しているため、騒がしくなくて癒やされる
  • 音ゲー中は画面左上に、今の段階でパーフェクトやフルコンがとれるかどうかのアイコンが表示されるのが親切

 

DEEMO -Reborn-
DEEMO -Reborn-
開発元:Rayark International Limited
¥250
posted withアプリーチ

 

A Dark Room(Switch)クリア

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テキストオンリーで、BGM も騒がしくないので癒やされます。ゲーム内容は不穏ですが。

 

プレイを進めると、どんどん「彼女」の様子がおかしくなって不穏な感じになっていくし、自分が何をしているのかもよく分からなくて、ずっと「これでいいのか?」と思いながらプレイしていました。

そのまま進めていたらクリアしましたが、バッドエンドだったようです。きっとみんな1周目はこうなりますよね…

 

ということで2周目をやります。

もう一度チャンスをくれるという点で、『UNDERTALE』を思い出しました。

 

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2周目。

奴隷(のつもりはなかったのですが)がいないとこんなに大変なんですね…

素材が足りなくて装備が全然作れません。装備がないと満足に探検もできません。自分一人だと何もかもがスムーズに進まない。

 

奴隷がいた1周目は素材がサクサク集まったし、自分が探検に出ている間も素材を作り続けてくれて助かっていました。

良くないことなのに便利なほうに流れそうになっていて、自分のことながら闇を感じました。

 

自分一人でもコツコツと続けていればいつかは素材が集まることは理解できるのですが、その道のりがとても長く思えて、面倒になって断念してしまいました。

 

Slay the Spire(Switch)

9月26日

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以前は PS4 版をやっていて、Switch 版をやるのはこれが初めてです。

Switch だと携帯モードで寝転がりながら遊べるのが良いですね。

携帯モードだと文字が小さくて見えにくいかと思いましたが、問題ありませんでした。一応、設定で文字を大きめにはしています。

 

とりあえずアイアンクラッドで1回クリアしました。

 

10月8日

サイレントで攻略中。

レリック目当てで欲張ってエリートに挑みすぎるせいで、全然クリアできません。

 

10月9日

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サイレントで全然勝てません。まだ塔にすら登っていないのに。こんなに下手だったっけ。

 

今回はパワーカード強化のレリックと毒強化のカードを引いたのに、肝心なパワーカードと毒カードが出なくて、カスカスのデッキで死にました。

一攫千金狙いで「?」ばかりに行くと、カードが足りなくてこうなるんですね… 学びました。

 

10月10日

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サイレントで今日も勝てず。

カードの引きが悪いんでしょうか。それか休憩を避けすぎているのが原因か。

 

10月11日

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サイレントで初めてクリアできたので嬉しいです。

PS4 版をやっていたときはサイレントはわりと好きだった気がするんですが、どうしてこんなに下手になったのか分かりません。

 

自分の HP をなるべく最大近くにしておくと生き残りやすいことが分かりました。

休憩所ではもったいないと思わずにどんどん休憩するようにしました。死んだら元も子もないですからね。

 

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そのあとディフェクトでクリアして、アセンション1の心臓も倒しました。

ディフェクトは勝てるから一番楽しいです。

 

基本的にパワーカード乱用デッキか、サンダーメッタ撃ちデッキになっています。

「オールフォーワン」で、強化した爪などの0コストのカードを使い回すのも強い。

夢中で遊んでいます。

 

こういうデッキ構築系のゲームは攻略を見ると楽しさが減りそうなので、ビルドに関しては情報を入れずにやっています。

 

10月13日

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ディフェクトのアセンション2が何回やってもクリアできません。

休憩所でしっかり休憩をしているせいか、いつも思うようにデッキが組めません。

 

Dicey Dungeons(Switch)プレイ開始

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あまり情報を入れずに買ったのですが、システムはローグライクでした。けっこう難しい。

ダイスの目に振り回されています。楽しい。

 

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これはキャラクター紹介の1ページなのですが、なんだこいつは…

ブロッコリーが大嫌いなことが伝わってきます。

 

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今のところロボットが一番楽しいです。

「アルティマウェポン」と、CPU や目標値を調整できる装備が強力ですね。

 

盗賊は難易度が星2なのですが、もう5回くらいやっているのに1回もクリアできていません。難易度星3のロボットより難しい。

 

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盗賊でプレイしているときに熊のサイコロに変化したら、強すぎてバランスが壊れていました。

 

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熊でクリアしても、元のサイコロでのクリア扱いになるんですね…

苦戦していた盗賊で初クリアできてしまいました

 

最近買ったゲーム

  • 勇者ヤマダくん(Switch)
  • The Gardens Between(Switch)
  • Slay the Spire(Switch)
  • Dicey Dungeons(Switch)
  • Desert Child ~砂漠の子~(Switch)
  • A Dark Room(Switch)
  • Neo Cab(Switch)
  • アカネ(Switch)
  • あつまれ どうぶつの森(Switch)

 

ゲーム進捗

前回の記事以降の進捗です。

「継続」表記のあるもの以外は新しく遊び始めた作品。継続作品は大きな進捗があったもののみ、新規作品は累計で1時間以上遊んだ、もしくはクリアしたもののみ記載。

  • 勇者ヤマダくん(Switch)クリア →第一章クリア。かいはつレベル78、モンスター棚93/268、珍コレクション46/160、ミッションとスペシャルミッションはすべてゴールドトロフィーを獲得済み
  • DEEMO -Reborn-(Android)
  • A Dark Room(Switch)クリア →1周クリア(バッドエンド)
  • 継続)Slay the Spire(Switch) →ディフェクト(アセンション2)クリア
  • Dicey Dungeons(Switch) →戦士(エピソード2)、盗賊(エピソード2)、ロボット(エピソード3)クリア

 

書いたゲーム記事

 

 

Switch『勇者ヤマダくん』プレイ日記#1。ひとまずクリアしました

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ローグライクダンジョン RPG の『勇者ヤマダくん』をプレイし始めました。

ハクスラと、オニオンゲームスらしいおふざけが楽しいゲームです。

 

以下、ネタバレあり。

 

 

Switch『勇者ヤマダくん』プレイ開始

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本作はシステムがシンプルで頭を使いすぎないし、一回のプレイが数分で終わるので、体調が悪くても*1遊べるのが良いです。

すぐにやめられる安心感もあります。と言いつつ、やめ時をつかみにくくて長時間やってしまうのですが… 楽しい。

 

下ネタ

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私は下ネタが苦手なのですが、本作は「珍珍コレ珍珍コレ珍珍珍珍〜♪」などとふざけすぎていて腹も立ちません。

 

ハクスラ要素

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敵ドロップや宝箱から出てくるアイテムがランダムなので、射幸心が満たされます。

装備品を強化して進化させるのも楽しい。進化させるために関連する素材が必要なところに、『モンスターハンター』っぽさを感じてワクワクしました。

 

愛用している装備品

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序盤に作った「伝説ハエたたき」が強力で、ダンジョンには基本的にこいつを持っていっています。

攻撃力と命中率が高いのでレア敵のゴールドスライムやファラオくんが倒しやすいし、特に弱点もないので万能です。これよりずっと強力な武器を作るまではお世話になりそう。

 

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防具は基本的には「桃武者」装備です。

素材が手に入りやすくて強化しやすかったですし、セットボーナスで攻撃力と HP が上がるので万能タイプじゃないかと思います。

 

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盾は状態異常に特化したものをいくつか作って、ダンジョンに合わせて装備しています。

毒にならない「どくらずの盾」、眠らない「ねむらずの盾」、ときどき魔法を跳ね返す「ミラーシールド」、凍らなくなる「アイスガード」など。

最近は「つうれつな一撃」を半分くらいガードできる「安全シールド」を愛用しています。これがあるとないとでは生存率が全然違いますね。

 

ミミックの住処に苦しめられる

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ミミックの住処で、プラチナ宝箱から「ツルギ鉱石」が出なくてゴールドトロフィーが取れず、何十周もするはめになりました。

そもそもプラチナ宝箱の出現率自体が低いのに、その中身候補が多すぎるんですよ…。

他の宝箱からは不要なアイテムばかり出るので、敵にゴールドスライムとファラオくんが出るのが救いでした。おかげで「幸せのクローバー」と「黄金のカケラ」が貯まりました。

2時間くらい潜って出ない日もありましたが、最終的にはゲットできたので良かったです。嬉しい。

 

マリアちゃん

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マリアちゃんとは結ばれないと勝手に思っていたので、この展開には驚きました。

36歳と女子高生か… 愛に年齢は関係ないのだ。

 

魔王城の4階

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魔王城の4階が私には一筆書きできないんですが…

部屋パターンの引きが悪かったのでしょうか。もしかすると「カベコワシの巻物」で壁を壊したのが良くなかったのかもしれません。

別の挑戦のときは違う部屋が出たので、無事に一筆書きができました。

 

あと魔王城の BGM はコレで大丈夫なんですかね? 某スモールワールドじゃないですか…。この他にもいろいろとオマージュがされていて笑えます。

 

ひとまずクリア

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第一章的なものをクリアしました。

マリアちゃんがさらわれてしまったのでまだ続くのですが、ちょっと休憩して違うゲームをしようかと思っています。

 

現時点での進捗

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ちなみに現時点での進捗はこんな感じ。

  • かいはつレベル78
  • モンスター棚 93/268、珍コレクション 46/160
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  • ミッションとスペシャルミッションはすべてゴールドトロフィーを獲得済み
  • ピラミッドの最高記録は15階
  • 山手線ミッションは未着手

 

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*1:2回目のワクチン接種による副反応に苦しんでいるときに遊びました。

最近のゲーム日記。いっせいトライアルで『Minecraft Dungeons』をクリア、他

ネタバレあり。

 

 

SFC『ブレス オブ ファイア 竜の戦士』

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『ブレス オブ ファイア 竜の戦士』は以前にどこかで断念したのですが、また初めからプレイすることにしました。

 

大地さんの『ファイナルファンタジー4』や『ドラゴンクエスト2』の実況動画を観ていたら、無性に JRPG をやりたくなったのです。

JRPG は遊び飽きていて、最近では積極的に避けているジャンルだったはずなんですけどね…

他人がプレイしているのを観ると面白そうに見える、というやつでしょうか。

 

昔のソフトを今プレイすると、歩くのが遅かったり、セーブポイントが決められていたり、装備屋で買い物をするときにステータスの変化が分かりにくかったりして、不便に思ってしまいますね。

Nintendo Switch Online だと「どこでもセーブ」や巻き戻し機能があるので、難易度が低くなっていますし、安心してプレイできるのがありがたいです。

 

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そういえば以前に断念したときは、パスラの浮島までは行っていなかったんですよね。

そんなわけでこのあたりからが新たな旅の始まりです。

 

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タタール村で異種族が結ばれるシーンにぐっと来ました。

 

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音楽の国のフリーマーケットでねばって、レアアイテムをゲット。

 

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G がリアルで気持ち悪い…

 

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百合は素晴らしいものです。

 

やっぱり、JRPG は主人公の選択肢がほとんどない作品が多いところにぐぬぬってなってしまいます。

選択肢がないと、他人の物語をただなぞっている感覚になります。自分の選択で未来が大きく変わると、自分がその世界で生きているように思えて楽しいし没頭できるんですよね。

 

あと、ダンジョンで宝箱の取りこぼしがないように隅々歩いたり、街で全員の話を聞いて回ったり、お使いであちこち行かされたりするのが面倒くさくて仕方がありませんでした。

本作はバトルでオートが選択できるのは良かったです。

 

17時間弱は遊びましたが、やはりクリアまでプレイする気力はありませんでした。

JRPG は私には向いていないです…

 

SFC『真・女神転生』プレイ開始

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1時間くらいプレイしました。

小さい頃にメガテンシリーズに触れてこなかったせいか、とてもとっつきにくく感じました。

メガテンシリーズはゲームボーイの『女神転生外伝 ラストバイブルⅡ』しか遊んだことがありません。しかもクリアしていない…

メガテンシリーズネイティブが羨ましく思えます。

 

Switch『Minecraft Dungeons』クリア

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Nintendo Switch Online のいっせいトライアルで『Minecraft Dungeons』をプレイ。

クラフトが好きではないので大丈夫かなーと心配しながら始めてみたら、クラフト要素のないハクスラでした。アクション RPG だと思っていました。

 

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ハクスラは PS4 の『Diablo3』を最近そこそこやり込んだので、しばらくはいいかな、という感じです。

ということで難易度「デフォルト」をサクッとクリアすることにしました。

 

 

やり始めは画面内の敵を全員倒していたので、ひとつのマップをクリアするのに長い時間がかかっていましたが、倒す必要のない敵をスルーするようにしたらサクサク進めました。

 

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「乱射のクロスボウ」という、矢の消費数は1のまま、一度に複数の矢を打てる武器を手に入れてから、雑魚戦が楽になりました。

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強敵と戦うときは、「骨付き肉」でオオカミを召喚してデコイ(囮)になってもらって、「回復のトーテム」でオオカミと自分を回復しつつ、矢を撃ちまくる、という作戦でなんとかなりました。

矢がないときはオオカミと逆方向から、ヘイトをもらわないように攻撃範囲の広い「クレイモア」で殴ります。

ありがとうオオカミ。

 

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ラスボス戦はレーザーが強すぎて「いやこれ勝てんだろ…」と思ったものの、「守護のトーテム」でレーザーを無効化できることを知って、一気に楽勝になりました。

レーザー以外の攻撃はフィールドをくるくる回りながら回避し、レーザー攻撃が始まったら守護のトーテムを使いつつ矢を撃ちまくります。これで勝ててしまいました。

 

ラスボス戦での装備は以下の通りです。

  • クレイモア
  • 残り火のローブ
  • 乱射のクロスボウ
  • 回復のトーテム
  • 骨付き肉(レーザーでオオカミが瞬殺されるのでなくても良かった)
  • 守護のトーテム

 

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ラストの展開はけっこう好きでした。

 

強い装備品をチマチマと集めるのが楽しいゲームでした。やはりハクスラは射幸心が満たされて気持ち良いですね。

マルチプレイで友人と一緒に遊んだらもっと面白くなりそうです。

 

 

Switch『ワンフィンガーデスパンチ2』プレイ開始

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爽快感の強いハイスピードアクションゲームです。

 

プレイし始めは「ただの反射神経ゲームか…」と思ったものの、チュートリアルを進めるに連れてどんどん楽しくなっていきました。

いろいろと要素があるのが複雑で面白く、それでいて使うボタンは2種類だけ、とシンプルなのがすごい。

 

思った以上に面白いです。

向かってくる敵をどんどん倒していくのも面白いのですが、ブロック・受け流し・キャッチ・回避と、飛び道具をうまく処理できると脳内麻薬がドバドバと出て気持ち良いです。周りの状況を瞬時に判断するのが楽しい。

 

集中力と目を酷使するので、一度に長時間はプレイできません。

利き手でない左手でプレイしたら、親指の運動能力が上がって音ゲーの上達に繋がりそうですね。

 

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個人的にはチェーンソーにロマンを感じます。

 

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とりあえずストーリーモードの「森林地帯」をクリアしました。

 

最近買ったゲーム

  • ワンフィンガーデスパンチ2(Switch)

 

ゲーム進捗

前回の記事以降の進捗です。

「継続」表記のあるもの以外は新しく遊び始めた作品。継続作品は大きな進捗があったもののみ、新規作品は累計で1時間以上遊んだ、もしくはクリアしたもののみ記載。

  • 継続)ブレス オブ ファイア 竜の戦士(SFC) →夢の村まで到達
  • 真・女神転生(SFC)
  • Minecraft Dungeons(Switch)クリア →難易度デフォルトでクリア。レベル21、パワー19
  • ワンフィンガーデスパンチ2(Switch) →ストーリーモードの森林地帯をクリア

 

書いたゲーム記事

 

 

最近のゲーム日記。『Fit Boxing 2』で体を思いっきり動かすのが楽しい、他

ゲームをほぼすべて手放してしまって、次にゲーム日記を更新できるのがいつになるか分からないため、少なめですがここで区切ってアップします。

以下ネタバレあり。

 

 

スマホゲーム『GRIS』クリア

スマホゲーム『GRIS』

スマホで遊び始めましたが、画面が小さいと見にくい気がしたのでタブレットに切り替えました。クロスセーブができるのが便利です。

ぬるぬるなアニメーションと水彩画のような色彩が美しい。

 

ただ、ジャンプの操作性が悪くてけっこうイライラしました。

 

GRIS
GRIS
開発元:Devolver
¥540
posted withアプリーチ

 

PS4『Slay the Spire』プレイ開始

期待していた通り、めっちゃ面白いです。いくらでも遊んでいられそう。

一周にかかるのが1時間強と長いのに、意外と飽きません。死んでもついつい再挑戦してしまいます。楽しい。

本作を遊ぶ前に『Pirates Outlaws』をやっていたのですが、本作ではレリックの所有数に制限がないため、効果をどんどん積み重ねられてチート感があって楽しいですね。

 

PS4『Slay the Spire』

キャラクターによってデッキや戦い方がガラッと変わるので、長く楽しめそうです。

とりあえず全キャラクターで50階に到達し、アイアンクラッド、サイレント、ディフェクトではアセンション1(A1)をクリアしました。ディフェクトA1ではラスボスも撃破済みです。

ウォッチャーはまだ戦い方を掴めておらず、50階に到達すらできていません。

Twitter では A10~20クリアの強者をちらほら見かけるので、そのたびに刺激を受けています。

 

Switch『Fit Boxing 2』プレイ開始

Switch『Fit Boxing 2』

体験版をやったら想像以上に面白くてハマったので、製品版を購入しました。

 

『リングフィットアドベンチャー』と違って有酸素運動がメインなので、体を思いっきり動かしている感が楽しいです。ブロックを破壊したときの音も爽快。

ただし動きが激しいので、ケガをしないように気をつける必要があります。私は早速 足の指をケガしたので、それ以降は靴を履いて行っています。

デイリーは20分以上だとコンビネーションの難易度が高めでちょうどいいです。10分以下だと難易度がぬるくて退屈に感じてしまいます。

 

普段はどうも自分をいじめてしまうので、インストラクターに褒められまくるのはくすぐったいけれど嬉しくなります。

インストラクターの肌や目、髪の色を変更できるのには驚きました。

 

リズムをとるときの「トントントントン」というセリフが好きなのですが、理由を考えてみたところ、おそらく「トン」一回分だけしかアフレコしておらず、それをつなぎ合わせているために合成音声っぽさが出ているから好きなのだ、と気付きました。

VOCALOID やアンドロイドなんかのちょっと不自然な声が好きなんですよね…

 

 

最近買ったゲーム

  • Slay the Spire(PS4)
  • Forager(PS4)
  • サバクのネズミ団!改。(Switch)
  • Fit Boxing 2(Switch)
  • Florence(Android)
  • FAR: Lone Sails(Android)

 

ゲーム進捗

前回の記事以降の進捗です。

「継続」表記のあるもの以外は新しく遊んだ作品。継続作品は大きな進捗があった作品のみ記載。

  • GRIS(Android)クリア
  • The Sims 4(PS4)
  • 継続)Forager(PS4)クリア →レベルカンスト、土地すべて購入、ヴォイドレベル26到達。
  • サバクのネズミ団!改。(Switch)
  • ミストオーバー(PS4)
  • Diablo III: Eternal Collection(PS4)クリア →ネクロマンサーでストーリーモードクリア。パラゴンレベル331、グレーターリフト45クリア。
  • 継続)リングフィットアドベンチャー(Switch) →ワールド5-3までクリア。
  • WILL: 素晴らしき世界(PS4)
  • バンドリ! ガールズバンドパーティ!(Android) →楽曲レベル24以下の譜面は1曲を除いてフルコンボ達成。
  • D4DJ Groovy Mix(Android) →楽曲レベル12+以下の譜面は2曲を除いてグレートフルコンボ以上を達成。
  • FAR: Lone Sails(Android)

 

書いたゲーム記事

 

 

PS4『Diablo III: Eternal Collection』でストーリーモードをクリアしました

『Diablo III: Eternal Collection』を始めました。まずはストーリーモードをプレイ。

 

PS4『Diablo III: Eternal Collection』

仲間をゾロゾロと引き連れたいので、ネクロマンサーを選択しました。

今も昔もミニオン系が好きです。『Diablo 2』を初めてプレイしたときはドルイドを選びましたが、やり込んだのはネクロマンサーでしたね。

 

雰囲気は『2』とほとんど変わりません。

タウンポータルやアイテムドロップの音、フィールドのモブ虫を踏み潰した音なんかも懐かしくて、嬉しくなります。

 

システムはいろいろと変わっていて、かなり快適になっています。

ゴールドを自動的に拾ってくれたり、フィールドに転がっている死体に触れるだけでひっくり返してくれたり、鑑定やタウンポータルが消費アイテムではなくなっていたり。

取得するスキルはレベルで固定されていて、入手したスキルはいつでも付け替えができるため、いろいろなスキル構成を手軽に試すことができます。

ちなみに読み込みもサクサクです。

 

PS4『Diablo III: Eternal Collection』

従者のアイレーナ(エンチャントレス)が落ち着いた声と雰囲気でとても気に入ったので、それ以来ずっと一緒です。

たまにお転婆キャラのような言動をするので、そのギャップもかわいい。

彼女はこの戦いのためにすべてを失い、悲しみと重い責任を背負いながらも気丈に振る舞ってはいますが、一人の人間でもあるのだなあと感じられて より惹かれました。

 

そんな感じでちょっと好意を持っていた私としては、コーマック(テンプラー)がアイレーナに告白しようとしたときに焦ったのですが、普通にスルーされていて安心しました。

「勇者様より預言者様」なアイレーナですからね… 預言者様に嫉妬してしまいます。

 

PS4『Diablo III: Eternal Collection』

ケインの鞄があっちこっちに落ちていて、彼が鞄をなくすたびに新しく買っている姿を想像すると笑ってしまいました。

彼は ADHD だったのでしょうか。親近感が湧いてきます。

 

PS4『Diablo III: Eternal Collection』

一番好きなのはこのシーン。

自分のいる足場が動くのには、遊園地のライドアトラクションのような、またはゲームセンターのガンシューティングゲームのようなワクワク感がありました。

 

ストーリーモードの難易度ノーマルは、世界観のインストールをしつつのチュートリアル、という感じでしたね。特に HP が削られることもなく、サクッとクリアできました。

イベントムービーが綺麗で、「ゲームは面白ければグラフィックは気にしない」派ですがテンションが上がりました。

クリア時のビルドはこんな感じ。

  • ボーン・スパイク/骨の衝撃
  • スケルタル・メイジ/スケルトン・アーチャー
  • コープス・エクスプロージョン/血の惨事
  • コマンド・スケルトン/フレンジー
  • フレイルティ/弱体のオーラ
  • コマンド・ゴーレム/ディケイ・ゴーレム
  • パッシブ/迅速なる収穫、永遠の服従、鋸歯

 

クリア後にアドベンチャーモードが解放されて、いよいよここからが本番です。

ちょこっと報酬クエストを触ってみたところ、ストーリーモードより楽しく感じました。

アドベンチャーモードでは、ストーリーを進めなくても好きな難易度の好きなマップに飛んで戦えるというのが快適です。

 

PS4『Diablo III: Eternal Collection』

報酬クエストの目的地に行くために細い通路で敵をすり抜けながら走っていると、『ニッポンマラソン』をプレイしているような気分になるのは私だけでしょうか。

 

そんなこんなでレベル70(カンスト)になりました。

レベルカンスト後はパラゴンレベルという成長システムが用意されていて、各種ステータスにポイントを割り振ることができます。

これまた親切なことに、割り振りはいつでもリセットできます。ユーザーの求めるものが分かってらっしゃる。

 

PS4『Diablo III: Eternal Collection』

今はエンドコンテンツであるグレーターリフト(GR)を攻略中です。

とりあえず GR13(トーナメントⅠ)をクリアしました。

GR13 では道中で初めて死を経験しました。何も考えずに安心しきって突っ込んでいくスタイルを卒業するタイミングが来たようです。

 

PS4『Diablo III: Eternal Collection』

ちなみに今はミニオン系とコープス・エクスプロージョンがメインで、ひたすら死体を爆発させて敵をバッタバッタと倒すのが爽快です。

クールダウンの時間や HP 管理が面倒くさいので、なるべくそれらと関係のないスキルを使っています。

 

Spotify を聴きながらだと周回が捗りますね。

PS4 ではゲームをしながら Spotify を聴けるの、本当に便利です。

 

 

2020年のゲームライフ振り返り

PS4『ドラゴンエイジ:インクイジション』

2020年の私のゲームライフを振り返りました。

2020年の3大ニュースは、

  1. PS4 のゲームをたくさん遊んだ
  2. PS Plus の積みゲーをほぼすべて崩した
  3. Nintendo Switch を買った

でした。

 

以下、ゲーム内容のネタバレに注意。

 

 

2020年に書いたゲームメインの記事

※ゲーム日記の記事は後述するため省略します。

  1. 2019年のゲームライフ振り返り
    2019年からゲームライフ振り返り記事を書くようになりました。

  2.  画面酔いしまくり人間の楽しいゲームライフ。画面酔いしないゲームはどれだ
    リッチなゲームでの画面酔いがつらくて、最近は諦めて 2D のゲームをメインに遊んでいます。
    幸い、インディーゲームに 2D で質の高いのものが多いので、遊ぶゲームには事欠いていません。

  3. PS4『Fallout 4』プレイ日記#2。グローリーとの出会い、そしてメインストーリークリア
    PS4 で一番やりたかったゲーム、『Fallout 4』のメインストーリーをクリアしました。
    「オープンワールドゲームでメインストーリーをクリアしてしまうとどうでもよくなってしまう病」があるので、もうちょっと寄り道すれば良かったなーとちょっと後悔しています。

  4. PS4『ドラゴンエイジ:インクイジション』プレイ日記。この世界の住人として仲間たちと共に生きる
    主人公=自分そのもの、としてロールプレイできるゲームが大好きです。

    『ドラゴンエイジ』シリーズは、1作目の『オリジンズ』にドハマリしたものの『2』の序盤で挫折したのですが、3作目である本作を遊んだらめっちゃ楽しかったので、『2』もやり直したくなってきました。PS4 か PS5 に移植されないかなあ。

    本作でレリアナを非常に気に入ってしまったので、レリアナが初登場する1作目も再度プレイしたいです。
    当時はレリアナに興味どころか、むしろ嫌悪を抱いていたんですよね… 自分のバカ…

  5. スマホのパズルゲーム『ワンダーブロック』で毎日夜更かしコース
    本作はもとはガチャ課金ありの基本無料ゲームだったのですが、サービス終了して買い切り型になりました。
    そのためガチャが実質無料になって、ゲーム内通貨を使って引きまくれたのが楽しかったです。
    「ガチャが有料(だった)ゲームでガチャをすべて引ききる」という体験も良かった。

    パズル自体も夜更かしして遊んでしまうほど面白かったです。

  6. Android『僕の魔界を救って!』プレイ日記#1。リリーの渓谷まで奪還完了
    テキスト主体の放置ゲームをしっかり遊んだのは初めての経験でした。
    忙しくてゲームをあんまり遊べないときでも、指示を出したらあとは勝手に戦っていてくれる、というのが楽で良かったです。

  7. PSVITA『百花百狼 ~戦国忍法帖~』でトロコンしました
    乙女ゲー。ストーリーの出来が良かったです。
    個人的に大好きな津田健次郎さんの声をたくさん聴ける、素晴らしい作品でした。

    ギャルゲーだと主人公が画面に登場するのはイヤなのに、乙女ゲーだと全然問題ないのは、私が「乙女ゲーの主人公=自分」だと思えていないからなんでしょうか。
    本作に限らず、乙女ゲーの主人公がかわいくて、むしろ彼女を攻略したいと思ってしまうのは私だけではないはず。

  8. PSVITA『ミラクルガールズフェスティバル』でトロコン&全曲全難易度EXCELLENT達成しました
    『きんいろモザイク』の「Your Voice」に苦しめられました。
    サビ直前の△連打は、いまだに一度もパーフェクトをとれたことがありません。

  9. PSVITA『フォトカノ Kiss』の新見遙佳ルートでメインヒロインの力を思い知らされる
    『白衣性恋愛症候群』といい、『DREAM C CLUB ZERO PORTABLE』といい、やっぱり恋愛 ADV のメインヒロインは強い。
    恋愛 ADV で全員、または複数人を攻略する気があるのなら、メインヒロインは最後に攻略するべきだと改めて心に刻みました。

  10. スマホゲーム『無限の決闘(Infinity Duels)』をクリアしたから攻略情報を書く
    戦闘は左右どちらかのパネルをタップするだけのシンプル操作なのに、意外に工夫しがいがあって楽しめました。
    ググっても攻略情報がなかったので書きました。

 

2020年に書いたゲーム日記

  1. 最近のゲーム日記。『KNACK』はアクションが苦手でも楽しくクリアできた、他

  2. 最近のゲーム日記。PS4の積みゲーをいろいろと遊ぶ、他

  3. 最近のゲーム日記。『ユー・マスト・ビルド・ア・ボート』でマッチ3パズルへの苦手意識がなくなる、他

  4. 最近のゲーム日記。『ミラクルガールズフェスティバル』に感謝、他
    『ミラクルガールズフェスティバル』にドハマリし、登場作品すべてのアニメ版を視聴しました。
    特に『Wake Up, Girls!』に出会えて良かったです。
    今年は仕事がつらかったのですが、『Wake Up, Girls!』の曲を聴きまくってたくさん元気をもらいました。

  5. 最近のゲーム日記。『キャットクエスト』やり込み、『僕まか』を始める、他
    『Slay the Spire』をやってみたくて、でもこの時期は PS4 が手元になかったので、代わりにスマホゲームの『Pirates Outlaws』を買いました。
    『Pirates Outlaws』でデッキ構築型ローグライクゲームの基礎を学び、また本作がちゃんと面白かったおかげで今『Slay the Spire』を買うに至って楽しめているので、とても感謝しています。

  6. 最近のゲーム日記。『リングフィットアドベンチャー』が想像以上にキツくて筋肉痛になる、他
    PS Plus のフリープレイの積みゲー崩しが始まりました。

  7. 最近のゲーム日記。『Rise of the Tomb Raider』のアクションが気持ち良い、他

  8. 最近のゲーム日記。『モンスターハンター ストーリーズ』でアクションが苦手でもモンハンを楽しめた、他
    アクション操作が苦手なおかげで『モンスターハンター』シリーズを楽しむことができていませんが、シリーズ初の RPG である『モンスターハンター ストーリーズ』のおかげで、世界観やモンスターの種類をざっと学べたのが嬉しかったです。

  9. 最近のゲーム日記。『Hatoful Boyfriend』トロコン、『Juicy Realm』ハード6クリア、他

  10. 最近のゲーム日記。世界観と雰囲気が最高な『コーヒートーク』をクリア、他
    『コーヒートーク』のような、『VA-11 Hall-A』フォロワー系の世界観のゲームがひとつのジャンルになりつつある気がするので、どんどこ新作が出てほしいです。

 

気になったゲーム関連記事

2020年に私がはてなブックマークに登録したゲーム関連の記事をピックアップ。

ブックマークした順です。

  1. じゃあ私も「最高のゲーム」を挙げてみる - シロクマの屑籠

  2. テン年代俺的最強ゲームベスト10

  3. 鞘の軽視

  4. 動物保護団体PETAが『あつまれ どうぶつの森』にクレームをつける。「釣り」も「昆虫採集」もNG、たぬきちの搾取も許せ | AUTOMATON
    ロールプレイをめっちゃ楽しんでいて良い。

  5. 「かゆうま」みたいなノリで匿名日記を書くサイト作った
    私も書きました。
    雰囲気がとても良いので、他人の投稿をボーッと読んでいるだけでも楽しい。

  6. 「ドット絵だけのキャラが見る人によって解釈が分かれる現象」が好きすぎる - Togetter
    このまとめを読むまで、『クロノトリガー』のヤクラの角は目だと思っていました。

  7. 狂気のパズルゲーム「The Witness」をクリアして、文字通り“世界の見え方”が変わる体験をした話|てっけん|note
    目がくぼみ頬がこけるほど『Skyrim』にハマっていたとき、現実で遠くに小さな人影を見ると矢を放ちたくてウズウズするようになってしまったのを思い出しました。

  8. 私はまだ「新サクラ大戦」をプレイできていない

  9. 「BABA IS YOU」は誰かと話しながら遊ぶと面白い - 機械
    進めるにつれてただただ複雑にすることで難易度が上がっていくパターンにウンザリして、大好きだったはずのパズルゲームを最近は全然やらなくなってしまいました。
    『Baba Is You』はちょっと違うみたいなので気になります。

 

遊んだゲーム一覧

2020年に遊んだゲームのリストと簡単な進捗です。今年は105本以上のゲームを遊びました。

※印象に残った作品は太字、リンクは感想記事。

※「継続」以外は2020年に新しく遊んだ作品。継続作品は大きな進捗があった作品のみ記載。

 

  1. 継続)Fallout 4: Game of the Year Edition(PS4) →クリア
  2. INSIDE(PC)
  3. 風ノ旅ビト(PS4) →クリア
  4. ABZÛ(PS4) →クリア
  5. KNACK(PS4) →クリア
  6. タイタンフォール2(PS4)
  7. トライアルズ フュージョン オーサムマックスエディション(PS4)
  8. ドラゴンエイジ:インクイジション Game of the Year Edition(PS4) →本編と DLC 3つクリア
  9. Call of Duty: Modern Warfare Remastered(PS4)
  10. Far Cry Primal - エイペックスエディション(PS4)
  11. Detroit: Become Human デジタルデラックスエディション(PS4)
  12. Beyond: Two Souls(PS4)
  13. BioShock(PS4)
  14. アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(PS4)
  15. ボーダーランズ2(PS4)
  16. フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE(PS4)
  17. KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-(PS4)
  18. わすれなオルガン(Android) →チャプター1までプレイ
  19. KIDS(Android) →クリア
  20. G30 - 記憶の迷路(Android)
  21. ワンダーブロック(Android) →クリア。全ステージSSランク取得
  22. エバーテイル(Android)
  23. ユー・マスト・ビルド・ア・ボート(Android) →クリア。ランク探検者、仲間モンスター33体
  24. 10000000(Android)→クリア。ハイスコア14355902
  25. 継続)初音ミク -Project DIVA- f(PSVITA) →全曲出す、NORMAL全曲EXCELLENT以上クリア
  26. 継続)煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N.(PSP) →2Fフロアボス撃破
  27. 継続)洞窟物語(3DS) →砂区に突入
  28. 継続)モグラ~ニャ(3DS) →Level3 までプレイ
  29. 継続)カタチ新発見!立体ピクロス2(3DS) →ブック6までプレイ
  30. Lumino City(Android) →クリア。トロコン
  31. Thumper(PS4) →STAGE 3-22 までプレイ
  32. ガチャレーシング(3DS) →グレードEまでプレイ
  33. 日々、コントローラーいじり。(PS4)
  34. Prune(Android) →クリア
  35. Mini Metro(Android)
  36. 東海道(Tokaido)(Android)
  37. Chameleon Run(Android) →ステージⅠ-14までプレイ
  38. ミラクルガールズフェスティバル(PSVITA) →全曲全難易度EXCELLENTクリア、トロコン
  39. SILENT HILL : Book Of Memories(PSVITA) →ゾーン3までプレイ、炎の守護者討伐
  40. アサシンクリード クロニクル(PSVITA)
  41. 塔亰Clanpool(PSVITA) →序章までプレイ
  42. IA/VT -COLORFUL- PlayStation Vita the Best(PSVITA)
  43. 継続)STORM LOVER V(PSVITA) →恭介ルートでクリア
  44. ステレデン(PS4)
  45. フォトカノ Kiss(PSVITA) →遥佳と氷里のストーリーL、ラブラブデイズクリア。
  46. 隠弁当 -inbento-(Android) →ステージ8-2までプレイ
  47. ワンパンチ - 限定版(Android) →最高ヒット数146
  48. キャットクエスト(Android) →クリア
  49. Pirates Outlaws(Android) →海賊湾クリア
  50. おわかれのほし(Android)
  51. Strange Telephone(Android)
  52. バロックシンドローム BAROQUE SYNDROME(Android) →クリアエンディング数1
  53. ダンジョン姫(Android) →STAGE A 20/50までプレイ
  54. Juicy Realm(Android) →ハード6までクリア。
  55. 僕の魔界を救って!(Android) →魔界まで奪還
  56. Pop'nツインビー(SFC・Nintendo Switch Online) →難易度1でクリア
  57. リングフィットアドベンチャー(Switch)
  58. カラドリウス ブレイズ(PS4) →難易度アレックスとノアで VERY EASY クリア
  59. ソニックフォース(PS4) →STAGE10 までプレイ
  60. Aaero(PS4) →難易度普通クリア(進捗86%、☆65/75)
  61. Goat Simulator(PS4)
  62. Action Henk(PS4) →Spooky Times の Gotta Ghost Fast! までシルバー以上でプレイ
  63. X-Morph:Defense(エックス モーフ:ディフェンス)(PS4) →南アフリカまでプレイ
  64. Hand of Fate(PS4) →「プレイグのジャック」までプレイ
  65. Darksiders Warmastered Edition(PS4) →サマエルに会うところまでプレイ
  66. ニッポンマラソン(PS4) →エリザベス・ニシボリでストーリーモードチャプター19までプレイ
  67. ラチェット&クランク THE GAME(PS4) →ノバリスまでプレイ
  68. ファーミングシミュレーター 19(PS4) →チュートリアルの完了
  69. Bulletstorm: Full Clip Edition(PS4) →アクト1・チャプター1までプレイ
  70. 地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR(PS4) →ミッション8までプレイ
  71. Aegis Defenders(PS4) →火口の森 1.3 までプレイ
  72. レゴ ニンジャゴー ムービー ザ・ゲーム(PS4) →ロケーション1までプレイ
  73. アキバズビート(PS4) →チャプター1までプレイ
  74. Sherlock Holmes: The Devil's Daughter(PS4)
  75. HEAVY RAIN -心の軋むとき-(PS4) →チャプター「父と子」までプレイ
  76. クロバラノワルキューレ Black Rose Valkyrie(PS4)
  77. 英雄伝説 閃の軌跡I:改 -Thors Military Academy 1204-(PS4) →序章までプレイ
  78. Rise of the Tomb Raider(PS4)
  79. ワンダと巨像(PS4) →巨像3体討伐
  80. シャドウ・オブ・ウォー ディフィニティブ・エディション(PS4)
  81. Hollow Knight (ホロウナイト)(PS4)
  82. フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと(PS4) →クリア
  83. Hatoful Boyfriend(PS4) →全エンドクリア、トロコン。
  84. チャリ走 DX(3DS) →Stage5-3までプレイ。入手メダル75枚。
  85. モンスターハンター ストーリーズ(3DS) →クリア。プーギー図鑑コンプリート
  86. 継続)@SIMPLE DLシリーズ Vol.21 THE 鑑識官~File.1 緊急捜査!重要証拠をタッチせよ!~(3DS) →クリア。
  87. 継続)百花百狼 ~戦国忍法帖~(VITA) →全員クリア、トロコン
  88. Just Cause 4(PS4)
  89. Horizon Zero Dawn Complete Edition(PS4)
  90. The Last of Us Remastered(PS4)
  91. DJMAX RESPECT(PS4)
  92. 影のまどろむ場所(Android) →チャプター4-4までプレイ。
  93. スターデューバレー(PS4)
  94. 無限の決闘(Infinity Duels)(Android) →クリア。ハイスコア118。
  95. ローグ・レガシー(PS4)
  96. Night in the Woods(PS4) →クリア。
  97. ネコぱらVol.1 ソレイユ開店しました!(PS4) →クリア、トロコン
  98. コーヒートーク(PS4) →クリア、トロコン
  99. Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!~(PS4) →裏庭までプレイ
  100. クルミットの物語(Android)
  101. GRIS(Android) →クリア
  102. The Sims 4(PS4)
  103. Slay the Spire(PS4) →アイアンクラッド、サイレント、ディフェクトでアセンション1クリア。ディフェクトでラスボス討伐。
  104. Forager(PS4)
  105. Fit Boxing 2(Switch)

 

 

PS4『Forager』で25時間溶かして満足しました

一度始めたらやめ時が分からなくなる恐ろしいゲームでした。

楽しくてずっとやり続けてしまうので、やるなら一日の遅い時間にやる、と決めないと、『Forager』だけで一日が終わってしまいます。

遅い時間だったらだったで、寝るタイミングを掴めなくなってしまうんですけどね…

 

以下ネタバレあり。

 

 

木こりになる

PS4『Forager』

序盤はほとんどの生産物の材料となる石炭を作るため、ひたすら木を切り倒していました。

こんなにも木こりを雇いたいと思ったのは生まれて初めてです。

 

PS4『Forager』

コツコツと素材を集めて道具をアップグレードしたら、素材集めがかなり楽になりました。

また、レベルアップでペットを解放したら、プレイヤーの後について素材を回収してくれるようになって、これまた楽になりました。

アップグレードでこんなにもガラッと生活が変わってくれると、気持ち良くてやりがいがあります。

 

自然を代償にして、文化的な生活を得る

PS4『Forager』

野生的な生活から、だいぶ文化的な生活になりました。

拠点周辺に石の床を敷いたところ、素材がとれるオブジェクトが自然発生しなくなったのでかなりスッキリ。

 

しかし、効率を求めると自然をどんどん破壊してしまいますね。

私は農業方面には手を付けず、工業や経済方面にメキメキと成長させているからなおさらです。心が苦しい。

 

PS4『Forager』

この頃はピッケルでひたすら岩を砕く日々です。

レベルアップによって岩から石炭が出るようになったので、木こりからようやく脱出できました。

そうなると木こりの代わりに岩砕き代行がほしくなりました。本当に人間、というか私の欲って際限がないですね。我ながら恐ろしい。

 

このあたりから素材集めを退屈に感じることが多くなってきたので、Spotify を聴きながらやっていました。

大好きな音楽を聴きながら楽しいゲームを遊べるなんて、幸せですね。

 

自動化を進める

PS4『Forager』

ドロイドや採掘ロッドに手を出して、だいぶ自動化できるようになってきました。

すべてを自分が行う必要がなくなったことで、以前よりは気楽に走り回っています。

 

また、埋立板をゲットしたので、せっせと土地を広げています。とりあえず最初の緑の大地をすべて繋げました。

 

画面酔いするようになる

PS4『Forager』

移動していると画面酔いするようになりました。

いろいろと効率が良くなったため画面や音が常にゴチャゴチャしているのと、主人公の走るスピードが上がったのが原因でしょう。

もともと画面酔いしやすいタイプなので、走り回っているとすぐに気分が悪くなってしまいます。

 

とにかく楽しくて精神的な疲れも吹っ飛ぶゲームだったのに、受けるダメージのほうが大きくなってしまいました。つらい。

 

ヴォイドに挑戦する

PS4『Forager』
初めてヴォイドに挑戦して、レベル19まで到達できました。

 

生活はかなり安定していて、終わりも見えてきました。レベルもカンスト間近です。

ゲームの終わりが見えると、途端に作業感を強く感じてしまう傾向があります。新しい要素との出会いがなくなるからでしょう。

「終わりたくない!」と思いながら、一番楽しんでいるときのテンションのまま終えられる作品もありますが、それは稀ですね。

ただ、本作は瞬間幸福度がかなり高かったので、あんまりイヤな気はしません。

 

レベルがカンストする

PS4『Forager』

レベルがカンストしました。

賢者の巻物を使うと簡単に経験値が貯められることに気付きました。これを序盤に使っていたらゲーム寿命を縮めていたかもしれないので、知らなくて正解でしたね。

 

土地はあと1つでコンプリートできます。

他にどんな実績があるのか見てみたらけっこう大変そうだったので、手を付けるかは迷っています。ヴォイドのクリアくらいはしたいですね。

 

すべての土地を手に入れて、冒険が終わった

PS4『Forager』

土地をすべて購入し終えました。

レベルのカンストもしたし、もう終わってもいいかな、という雰囲気になっています。

ヴォイドはレベル26まで到達しました。

 

本作は作業ゲーなのにそれがあんまり気にならなくて楽しかったのですが、最近は作業に退屈するようになってきました。

序盤〜中盤はめちゃくちゃ楽しくて幸せだったので、今からダラダラ遊んでその印象を逆の色で塗り替えていくのは気が乗りません。

私の冒険はここで終わったのでした。

 

おわりに

PS4『Forager』

精神が疲れたときに『Forager』をやると少し楽になる気がしたので、本作は精神安定剤でもありますね。

ストレスがたまったりやる気がなかったりするときは、お酒に頼るよりも どハマリ系のゲームをやったほうが、同じ効果でより心身に良い気がします。

 

本作は『Slay the Spire』と同時進行していたのですが、頭を使うものとあんまり使わないものとでバランスが良かったです。

 

本作の不満点としては、私が遊んだのは PS4 版ですが、ゲームを進行させていくにつれて動作が重くなり、ロード時間も長くなっていったことですね。すべての演出効果を切っても重かったです…

序盤のサクサク感が最後まで続いたのなら、もっと長く遊んでいたかもしれません。

 

いやー、「やめられない、とまらない」ようなゲームに出会えて私は幸せだなあ。

 

 

最近のゲーム日記。世界観と雰囲気が最高な『コーヒートーク』をクリア、他

以下ネタバレあり。

 

 

PS4『スターデューバレー』プレイ開始

PS4『スターデューバレー』

もっとガラッと違う感じかと思いきや、思っていたより『牧場物語』していました。

キャラクターのドットは『クロノ・トリガー』っぽいです。ビックリしたときのリアクションもそっくりな気がしました。

『牧場物語』シリーズに慣れていたせいで、石を壊す道具はハンマーだと思い込んでいたため、畑に落ちている邪魔な石に悩まされていましたが、ピッケルで壊せるんですね…

 

生きているだけでお金が減っていくわけではなく、シムシリーズのように空腹感や尿意といった細かいメーターを管理するわけでもないので、やること、というかやれることは多いものの、のんびり遊ぶことができそうです。

 

PS4『ローグ・レガシー』プレイ開始

PS4『ローグ・レガシー』

アクションゲームもローグライクゲームも苦手なのですが、本作ではキャラクターが死んでも手に入れたお金で自身を強化できるため、なんとかなりそう!ということで買いました。

 

序盤はこれでもかというくらい素早く何度も死にましたが、そういうゲームだと思って開き直りつつプレイ。

するとそんなへなちょこプレイでも、ほんの少しずつですが生き延びられる時間が長くなってきました。

 

最初はお金稼ぎのために、目に入るモンスターをすべて倒していました。

が、そうではなく宝箱を探して開けていったほうが稼ぎが大きいし、自身を強化するアイテムもアンロックされるので、より早く強くなれることに気付きました。

 

人生に比べると、こういうコツをわりと短期間で掴んでいける楽しさがゲームの醍醐味ですよね。

2時間くらい触っていたらアクション操作にも少し慣れ、敵の動きにも少しは反応できるようになってきました。いまだに何も成せずに死ぬことも多々ありますが。

 

アクション苦手人間の私にとっては、焦らずじっくり強化して気長に付き合っていきたいゲームですね。

 

PS4『Night in the Woods』クリア

PS4『Night in the Woods』

主人公が精神を病んでいるちょいワルなのが斬新です。

後先を考えないで、自分とその親しい人以外どうなっても関係ない、みたいな考え方が若いなーと思います。

ただ、さらっと犯罪をするシーンは受け入れ難かったです。

 

PS4『Night in the Woods』

ビーがすごくいいやつなので好き。

高校のときに、ビーのようにサバサバした、でも一人で何かを抱えていそうな友人がいたのですが、普段はツンツンしているのに実は仲間想いで笑うとかわいい、みたいなところがあって好きだったことを思い出しました。

 

喧嘩して険悪になってもわりとすぐに仲直りできてしまうところなんて、その喧嘩も含めてすごく羨ましいです。

本音を言い合える友人を持っているメイが羨ましい。ストーリーにちょいちょい挟まれるバンド練習もすごく楽しそうでした。

ああ、これが「友人」ってやつなのか… 良いな… と思わせる作品でした。友人がほしいです…

 

PS4『ネコぱらVol.1 ソレイユ開店しました!』クリア&トロコン

PS4『ネコぱらVol.1 ソレイユ開店しました!』

バニラがかわいい。

人型猫である「ネコ」は、人間と違って自分の感情に素直なところが良いです。本能にも素直になってしまうところが玉にキズですが。

 

ストーリーは選択肢のない一本道です。つまり誰を恋ネコ(ネコの恋人のこと)にするのかも選べません。

これではショコラかバニラのどちらかと恋仲になることはできないんじゃないか? と焦っていたら、恋ネコは複数作っても許される世界なんですね… ショコラとバニラの関係だからこそ許されるのでしょうか。

一本道なのにセーブデータを160個も作れるのが謎です。

 

序盤に恥ずかしげもなくパンツ丸見えな CG が出現したのですぐに察しましたが、お色気要素もありました。

なんかこうもっと、人畜無害な感じの癒やし系だと勝手に思っていましたよ…

ただ、主人公が基本的には誰にも悪意を向けられることのない、幸せな空間でした。みんなから好かれるってめっちゃ羨ましい。

 

PS4『ネコぱらVol.1 ソレイユ開店しました!』

クリア後に遊べる番外編は、主人公不在でネコたちがワイワイやっていて、けっこう笑えました。

ネコはメイプルやココナツがちょっと大人っぽくて好きです。

個人的にはむしろこっちが本編でも良いくらい。番外編がかなり気に入ったので、Vo.2 も買うつもりです。

 

PS4『コーヒートーク』クリア&トロコン

PS4『コーヒートーク』

会話や飲み物作りに時間制限が一切ないので、ゆったりプレイできるのが良いです。

BGM もおしゃれで落ち着いていてナイス。

『VA-11 Hall-A』や『2064: Read Only Memories』のように、異種族が共存する世界観も好みです。

『VA-11 Hall-A』のフォロワー系作品、どんどん出てほしいです。

 

ボリュームが小さめで、メインストーリーはあっという間に終わってしまいました。

ダラダラと長くても困りますが、本作はかなり好みだったのでもうちょっと遊んでいたかったです。

世界観と雰囲気が最高でした。

 

PS4『コーヒートーク』

聞いたことのない名前の飲み物を注文されたときは、レシピサイトで調べました。

直接の攻略情報を見たわけではないので罪悪感なし! あとはロード画面でのヒントも参考にしました。

ラテアートは全然上手くできないし、そもそもラテアートというものをこの目で見たことがほとんどないため絵柄が思いつかず、ほぼ触りませんでした。ゲーム内容に影響しないのが救いでしたね…

 

うまく飲み物をサーブできないこともあったので、リベンジのために2週目へ。

そのまえに、エンドレスモードのフリーサーブで、飲み物を好きなように好きなだけ作れることに気が付きました。めっちゃ便利!

フリーサーブで特殊な飲み物をコンプリートしてから、2周目に入りました。

 

2週目は会話が少しだけ変化していて、エンディングも変わりました。

フレイヤのベストエンドは2週しないと観られないんですね。誰よりも長く接した彼女のベストエンドが観られないのはショックが大きいので、2週するのは必須事項っぽいです。

そして衝撃の事実も明らかになります。これはあってもなくてもいいような話でしたが、物語のスパイスとなって、より楽しい後味になりました。

 

PS4『コーヒートーク』

クリア後はエンドレスモードのチャレンジに挑戦し、無事に正しい飲み物を50杯サーブできました。

注文される飲み物の難易度がどんどん上がっていくのが楽しかったです。

 

 

PS4『Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!~』プレイ開始

PS4『Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!~』

いたずら好きなガチョウが主人公のアクションパズルゲームです。

与えられた TODO をこなしていくのですが、それがなかなか難しい。仮説を立てて検証するサイクルが楽しい作品です。

 

視点がよく動くのでかなり画面酔いしました。

 

最近買ったゲーム

  • PS4『Forager』
  • PS4『Slay the Spire』
  • Android『GRIS』

 

ゲーム進捗

前回の記事以降の進捗です。

「継続」表記のあるもの以外は新しく遊んだ作品。継続作品は大きな進捗があった作品のみ記載。

  • スターデューバレー(PS4)
  • ローグ・レガシー(PS4)
  • Night in the Woods(PS4)クリア
  • ネコぱらVol.1 ソレイユ開店しました!(PS4)クリア →トロコン
  • コーヒートーク(PS4)クリア →トロコン
  • Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!~(PS4) →「裏庭」までプレイ
  • クルミットの物語(Android)